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《海洋奇缘》独家探班,迪士尼最具野心的动画片是如何打造的?

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admin 发表于 2016-11-22 22:17:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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姐妹篇文章:《海洋奇缘》独家专访,迪士尼最具野心的动画片是如何打造的

时光网特稿,天马行空的原创故事、精细入微的考察精神、不断突破的电脑绘图技术……这些都是迪士尼为观众留下的美好印象。而在即将上映的动画新片《海洋奇缘》中,迪士尼制作团队又会带来怎样的惊喜呢?时光网近期受邀探班洛杉矶迪士尼动画工作室,除了抢先了解新作内容、欣赏精彩片段外,还专访了导演、制作人、动画师等众多幕后主创,带来第一手最新消息。


《海洋奇缘》中文预告海报


       《海洋奇缘》出自于曾共同打造出《小美人鱼》、《阿拉丁》、《公主与青蛙》等经典手绘动画片的导演罗恩·克莱蒙兹和约翰·马斯克之手,这次是两人首次尝试CG技术,前后共耗时五年制作,出动了90位动画师。本片背景设立在2000多年前的南太平洋海岛,描述16岁的酋长女儿莫阿娜(奥丽依·卡拉瓦霍配音),为了拯救部落不得不扬帆出海,寻找传说中的半神毛伊(道恩·强森配音)和魔力宝石,因而展开一场惊涛骇浪、巨兽环绕的大洋历险纪。

       影片的故事灵感起源于流传在大溪地的古老神话:早在3000多年前,南太平洋人民被誉为是世界上最了不起的航海家,他们凭靠对星辰、潮水的了解,在广阔无边的大洋中探险,发掘了上千个岛屿。


《海洋奇缘》中莫阿娜和毛伊一同出海


       “我们常听当地人形容‘海洋并没有将岛屿分开,而是连接着它们’,对他们来说,航海是荣耀的来源,也是属于他们人格的一部分。”克莱蒙兹说道。

       不过学者却发现,流淌在南太平洋岛民骨子里的航海活动,却曾莫名中断了一千多年,之后又重新兴起,而具体原因至今还是个谜。虽然有许多推论,却没有人能给出确切答案。这段空白时期激发了导演们的想象力,《海洋奇缘》的故事构想就此萌芽,“在我们的故事中,本片女主角莫阿娜就是推动航海活动重新兴起的中心理由。”马斯克向记者们解释道。

       《海洋奇缘》已定档11月25日在内地上映。
           
两次远赴太平洋群岛考察
描绘真实环境 更要传递真切文化


       有了初步的故事构想后,两位导演开始从相关书籍和画作中寻找灵感,越是深入探究他们越是肯定,只有亲自走一趟才能真正了解其文化精髓。于是在2011年,影片制作团队绕过半个地球,到南太平洋进行考察。他们的足迹遍布裴济岛、大溪地、索阿纳、茉莉雅岛(Moorea)等,他们还特意规划探访游客鲜少的岛屿,这样才能找到最接近影片设定中两千年前的原始地貌。


工作人员在南太平洋深入考察


       旅程中工作人员们像海绵一样研究当地风俗,并用照片、图像、4K高清影片纪录花草树木,为日後绘制海岛面貌积累珍贵素材,不过他们坦言,最大的收获藏在与当地人亲密接触的过程之中。

       “我们希望认识在岛上长大的人们,想要倾听学习究竟是什么让太平洋岛屿文化如此超凡。”克莱蒙兹表示。

       在斐济岛,制作团队被当地航海家邀请搭上传统帆船(camakau)乘风破浪;和考古学家在Sigatoka Sand Dunes 国家公园跋山涉水;到斐济博物馆近距离研究波西米亚的古文物。他们还向刺青师傅讨教图腾艺术,和渔夫出海捕鱼,和当地人享用地道的料理,“我们品尝了Kava,那是一种用树根做成的苦涩饮品,”克莱蒙兹回忆道。而在索阿纳, 他们亲眼目睹了火山黑岩浆,并在酋长的安排下体验部落传统仪式,欣赏tapa布艺,沉浸在歌舞表演之中。

       一次旅程还不够,2013年制作团队再次踏上南太平洋岛屿,这回他们带上林-曼努尔·米兰达(《星球大战:原力觉醒》作曲)、马克·曼西纳(《狮子王》作曲)以及Opetaia Foa’i(大西洋州知名歌手)所组成的音乐团队,在新西兰参加了四年一次的Pasifika音乐节。他们从现场的各岛屿音乐表演中取材,创造出片中激昂优美的乐章。

       “我们的团队彻底进化,眼界也被这些旅程打开了。”制作人Osnat Shurer回忆。


工作团队开会讨论人物细节


       迪士尼对于文化真切度的坚持甚至延续到团队回到美国以后,他们邀请了旅程中接触过的专家们成立“大洋洲故事基金会(Oceanic Story Trust)”,包含人类学家、地质学家、语言学家、历史学、艺术家、刺青师傅、酋长、部落长老等,并通过电子通讯在往后的电影的制作过程中不断交换意见、求证细节,大到人物设定,小到船绳造型,都必须经过基金会成员的肯定,以确保精准度达标。

       “我们希望将当地人的意见引入影片 ,包括故事走向、整体环境、人物个性等。所有的东西,例如莫阿娜小船的造型、岛上的植物、服装的布料,都被顾问们的意见深深影响着。” 制作人Shurer表示。
           
神话人物半神毛伊
赤裸上身挑战肌肤描绘 2D结合3D绘图突破


       影片中除了女主角莫阿娜紧扣人心外,还有智商略低的公鸡、可爱的宠物猪、岩浆怪兽、椰子海盗等个性鲜明的角色来作伴,不过最让人印象深刻的还是集笑点和威猛于一身的神话人物毛伊。


《海洋奇缘》中的毛伊又萌又健壮


       约翰·马斯克透露,其实最早他是被毛伊的传说吸引,才向迪士尼提出了聚焦南太平洋动画的构想。毛伊是大溪地家喻户晓的神话英雄,半人半神的他力大无穷、法力无边,只要有魔法鱼钩在手,便能将海岛捞出水面,即刻变身成任何动物形态。

       迪士尼在影片中将毛伊的形象具体化,描绘出一位拥有茂密长卷发,身手敏捷,皮肤黝黑的强壮勇士。片方还找来拥有索阿纳血统的巨石强森为毛伊配音,希望将这个角色诠释出单纯却又夹杂些奸诈狡猾的独特个性。

       “强森和索阿纳的联系是很紧密的,”导演克莱蒙兹表示,“毛伊是个充满魅力的角色,而强森本人也是这样的。他很有喜剧天赋,动作场面诠释到位,表现非常讨喜,而且他还能唱歌。”影片中不仅将强森的浓眉和酒窝融入了毛伊,巨石强森本人也已确定将在里面一展歌喉。


毛伊身上布满刺青


       片中的毛伊赤裸着上半身,皮肤上遍布着记载他丰功伟业的刺青和图腾。为了真实刻画毛伊的肌肉拉扯和肌肤伸缩,动画师们参考了职业摔跤选手、美式橄榄球员的运动方式,并创造出新的绘图工具,才模拟出符合解剖学又栩栩如生的肌肉皮肤视觉效果。

       另外,毛伊身上的“迷你毛伊”平面刺青也是另一大亮点,由当年负责《阿拉丁》精灵的埃里克·古德伯格手绘,虽然它不能说话,却动作丰富,个性独立,并且时常扮演着他的拉拉队,在片中和毛伊有许多逗趣互动。这也是3d动画盛行以来,业内首次要将2D图像(“迷你毛伊”)嫁接在3D人物身上(毛伊)。一开始因为肌肉拉扯而出现许多问题,最终在两边不停的沟通修改下,才成功达到最后的和谐效果。
           
写实与创意激荡 重现美轮美奂的岛屿浪花
绘图技术大突破 海水多了人性光辉


       在《海洋奇缘》的世界里,观众可以找到多达60种植物,包括特定的椰子树、面包果、芋头等古波西米亚物种,全是经过精细考察写实描绘而来。不过导演强调,他们的目的并不是拍纪录片,所以会为了艺术效果而加入创意,例如莫阿娜所居住的Motuni岛屿便是虚构的,而岛上村落的布局以及火山的腐蚀状态,则都是依照现实考察而得出的。


《海洋奇缘》全景概念图


       “片中的太平洋岛屿经过夸饰,那些已经高饱和度的颜色又被我们再调亮了一些。我们希望借此让影片视觉引人入胜,让观众想要跃入荧幕之中。”约翰·马斯克解释。

       本片是导演罗恩·克莱蒙兹和约翰·马斯克首次采用CG制作,他们透露在构思故事时就下了这个决定,“CG所达到的光线、质感、立体效果,能在视觉上为本片带来沉浸式的体验。”克莱蒙兹形容。

       “片中的岛屿、天空、山林甚至是人物也都有着雕像般的特质,用CG来体现是再适合不过的。”马斯克补充道。

       然而CG制作并不表示动画过程更简易,反而有更多细节需要手动微调,例如光是莫阿娜的脸部就有181个表情控制按钮,手部则有20个,至于人物的每个动作,都需要动画师花2-3小时来设定。

       除此之外,由于影片绝大部分的场景在海上发生,海水自然成为影片的重要背景及渲染氛围的工具。再加上故事主题围绕着人物和海洋间的依恋展开,海洋因此被设定为有人性的独立角色,需要展现人类般的感情和温度,这些要求都极大地增加了场景设计的困难度。

       “南太平洋岛屿的海水和加州的海水是很不一样的,”场景设计师Ian Gooding表示,“岛屿周边的水面下有大面积珊瑚礁,所以从太平洋卷来的大浪在这里被粉碎,海岸上只有微弱的小浪花。我们还必须将落雨、火山和沙滩上不同种类的石头等纳入考量。”为了刻画出大溪地独有的海滨风情,动画师在细节方面做了许多研究。

       而对特效部门而言,变幻莫测的海水在技术上是一大挑战。”这是目前迪士尼最具野心的电影,”技术指导Hark Driskills表示,“超过80%的镜头需要特效,这是非常棘手的,相比几年前的《超能陆战队》,只有46%是需要特效的。”


片中的海水设计都经过严密的计算


       为了掌握海水的特效技术,《海洋奇缘》制作团队首先多次向工业光魔和皮克斯取经,随后他们利用数学公式,设计出一种能模拟水动态的全新工具,让动画师能轻松计算出船划过水面时的浮力以及基本的海水状态。特效组还建造了一系列的海水基本特效,如水珠、浪花、白浪等,让动画师可以自行安插在镜头上,不仅增强效率,也让特效组能将精力集中在更复杂的特效片段上。

       值得一提的是,壮阔的海洋画面由上百万个粒子组成,必须用马力极为强大的电脑来进行渲染,这样的硬体要求是迪士尼既有设备所无法负荷的,于是制作团队将好几台电脑连结在一起同时运转,才达到足够的马力来模拟大规模的海浪效果。

       特效部门的另一项突破是新建了一款专门处理焦散现象(Caustics)的工具,能给予水面如宝石般的逼真透亮度。每当海水要展现人性和角色互动时,动画师便会在模型上加上流动的水,并用这一工具为海浪增亮,塑造魔法效果。这样动作灵活的海浪便不像突兀的水生物,而是依然和大海融为一体,展现拟人化的一面。
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williamtmf 发表于 2017-4-7 00:19:36 | 只看该作者
感謝樓主分享
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wx16 发表于 2016-12-1 18:44:32 | 只看该作者
谢谢分享谢谢
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qin8500 发表于 2016-11-26 16:10:22 | 只看该作者
唉,做一个动画人真是件幸福的事儿啊。
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wangpeng 发表于 2016-11-26 08:49:17 | 只看该作者
漂亮~感谢分享
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gpptll 发表于 2016-11-23 10:33:31 | 只看该作者
谢谢楼主慷慨分享!
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bbb120456 发表于 2016-11-23 09:06:05 | 只看该作者
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HOOOMA 发表于 2016-11-23 07:11:07 | 只看该作者
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全星的海角 发表于 2016-11-23 01:32:15 | 只看该作者
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