影视动画视频教程
模块: |
绑定 |
软件: |
Maya |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
2小时50分钟 |
版权: |
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本帖最后由 cgfile 于 2017-3-26 20:41 编辑
利用Maya的nCloth功能绑定角色骨骼视频教程一 - Skinning with nCloth Part I - CGCircuit
你将学习如何利用nCloth解你的生物进一步推。产生逼真的皮肤滑动和起皱复杂,改变肌肉形状。这是一个独特的肌肉和皮肤的解决方案,尊重人体解剖。
You'll learn how to harness the nCloth solver to push your creatures further. Produce realistic skin sliding and wrinkling over complex, changing muscle shapes. This is a unique take on a muscle and skin solution which respects the human anatomy.
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